四角面のつなぎ方を考える【Blender】

3Dモデルの制作では「四角面で構成するのが良い」という話をよく見聞きします。個人的には三角面を使った方が最終的に良い場合もあると思いますが、四角面でモデルを構成する方法を自分の中で整理しておきたかったのでまとめました。