Shader Graphでリムライトエフェクト【Unity】
前に作ったPBRマテリアルのシェーダーグラフにリムライトエフェクトを重ねがけする作り方をまとめました。リムライトはオブジェクトのふちを光らせるエフェクトで、選択中のオブジェクトを目立たせたりキャラクターに特殊効果がかかっているのを表現したりするのに使えます。
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