URPのスタンダードシェーダー互換のShader Graphを作る【Unity】

UnityでPBRマテリアルを使いたくてURPのスタンダードシェーダーを使おうと思っていましたが、調べたところShader Graphでほぼスタンダードシェーダー互換のシェーダーを作ることができるようだったので、そちらの方が便利だと思って実際にやってみました。