先日、Blenderでモデルを制作しながらポーズモードで可動のチェックをしている時に「なぜか特定のポーズが固定されてモードを切り替えるたびに元に戻ってしまう」というトラブルが起こりました。
原因や直し方が分からなくてしばらく考え込んだので、解決方法を記事に残そうと思います。
もくじ
どんな現象なのか
再現動画を作ってみました。
ポーズモードと編集モードを切り替えている時に、ポーズがリセットされて謎のポーズに変わってしまいます。
ボーンを全部選択してメニューから「トランスフォームをクリア」でリセットしても、何度も何度もこのポーズが甦ります。
何が起こっているのか
結論としては、「おそらくショートカットの押し間違いでキーフレームが登録されてしまった」ということでした。
Blender上でアニメーションにあまり触れずに3Dモデル制作を中心にやっている場合、アニメーション関係のショートカット誤爆に気づかず苦労させられる気がします…。
(キーフレーム登録はポーズモードでIキーです。Iキーを押した後に「キーフレーム挿入メニュー」が表示されますが、ここでEnterを押すと確定されてしまいます)
修正方法
「Animation」タブに移動してポーズモードでボーンを全部選択します。

この記事と同じ現象であれば、「ドープシート」のウインドウ上でキーが登録されているのが確認できるはずです。

キーがすべて選択された状態で「キー」のメニューから「キーフレームを削除」を選択します。

これでポーズをクリアすれば元通りです!

まとめ
最初はバグなのかなーと思って新しいファイルにモデルだけ移植するかどうか悩みましたが、落ち着いていろいろ確認してみたら自分のミスでした…。
ゲーム用のモデル制作などBlender上では限られた機能しか使わない人も多いと思うので、見知らぬショートカットの誤爆には要注意です…!