TPS型のカメラの回転を作る【ゲーム開発日記】

今回はUnityで物理演算+TPS型のカメラの動きを作っていこうと思います。カメラの移動と回転には物理演算のオブジェクトの移動と回転を理解する必要があったのでかなり苦戦しました…!カメラ移動を作るにあたってのRigidbodyの使い方や問題点に触れながら作例を紹介します。